Τα σχέδια του Embracer να αποφύγει να καταλήξει στη χόβολη

Τα σχέδια του Embracer να αποφύγει να καταλήξει στη χόβολη

Ο Όμιλος Embracer προσπαθεί να επανεκκινήσει και το κάνει μέσω ενός δανείου 900 εκατομμυρίων ευρώ και της διαίρεσης σε τρεις διαφορετικές εισηγμένες εταιρείες, ενθυμούμενος ότι έχει ορισμένες εξέχουσες πνευματικές ιδιότητες στο χαρτοφυλάκιό του, συμπεριλαμβανομένων των The Lord of the Rings και Tomb Raider.

Το 2023 δεν ήταν μια εύκολη χρονιά για τους εργαζόμενους στη βιομηχανία των βιντεοπαιχνιδιών. Στην πραγματικότητα, οι απολύσεις στον κλάδο έχουν φτάσει σε αριθμούς ρεκόρ . Και το 2024 αποδεικνύεται εξίσου κακό . Πολλοί από αυτούς τους αριθμούς, ωστόσο, αν και αφορούν διακριτές οντότητες, εντούτοις συνδέονται με το ότι ανήκουν σε μία μόνο εταιρεία χαρτοφυλακίου, την Embracer, έναν ευρωπαϊκό γίγαντα που τους τελευταίους μήνες η αγορά ανακάλυψε ότι έχει πόδια από πηλό.

ΟΛΕΣ ΟΙ ΑΠΟΛΥΣΕΙΣ ΣΕ EMBRACER

Με διαφορά, το Embracer (με αγοραία αξία πάνω από 32 δισεκατομμύρια σουηδικές κορώνες) είναι μόνο υπεύθυνο για περισσότερες από 1.400 απολύσεις από τις 10.000 που καταγράφηκαν το 2023 και αν αποτύγχανε, θα ήταν αναμφίβολα μια από τις πιο σημαντικές καταρρεύσεις ενός ευρωπαϊκού βίντεο σπίτι λογισμικού παιχνιδιών. Και, όπως αναφέρει το Start Magazine τους τελευταίους μήνες, η βορειοευρωπαϊκή εταιρεία, η οποία αναπτύσσεται με εκθετικούς ρυθμούς εδώ και χρόνια, έχει φτάσει πολύ κοντά.

ΤΟ ΣΧΕΔΙΟ ΓΙΑ ΞΑΝΑ ΞΕΚΙΝΗΣΗ

Αλλά προφανώς ο Όμιλος που ίδρυσε ο Lars Wingefors ολοκλήρωσε επιτέλους το σχέδιο εξόδου του από την κρίση που περιλαμβάνει, όπως ήταν αναμενόμενο, τη διάσπαση σε διαφορετικές εταιρείες, ανάλογα με την περιοχή. Θα έχουμε έτσι το Asmodee (το οποίο συγκεντρώνει 23 στούντιο και έχει πάνω από 300 πνευματικές ιδιότητες στο χαρτοφυλάκιό του) για επιτραπέζια παιχνίδια, το Coffee Stain & Friends για την ανάπτυξη indie βιντεοπαιχνιδιών και το Double A (από τα πιο γνωστά IP που σίγουρα μπορούμε να αναφέρουμε Deep Rock Galactic, Goat Simulator, Wreckfest και Teardown ) και τέλος Middle-earth Enterprises & Friends για τα έργα triple-A.

Σημειώστε την πρόθεση να χρησιμοποιηθεί η έκφραση "Middle-earth" για να υπογραμμίσει ότι ο οίκος λογισμικού μπορεί να βρίσκεται σε τρομερή κρίση, αλλά εξακολουθεί να διατηρεί τα δικαιώματα στα έργα του Tolkien ικανά να του εξασφαλίσουν ουσιαστικά ένα αλεξίπτωτο από "χρυσό".

Δεν είναι η μόνη σημαντική πνευματική ιδιοκτησία που εξακολουθεί να βρίσκεται στα χέρια της εταιρείας, η οποία μέσω της Crystal Dynamics κατέχει και τα δικαιώματα του Tomb Raider . Μια άλλη εξέχουσα ομάδα είναι τα Warhorse Studios των Dan Vávra και Martin Klíma, γνωστά για το περίφημο έπος της Μαφίας . Δεν έχουν τα δικαιώματα για αυτό, αλλά το στούντιο στοχεύει να μεταφέρει σε σειρά το Kingdom Come: Deliverance , που κυκλοφόρησε τον Φεβρουάριο του 2018. Και φυσικά υπάρχει το έπος των Darksiders .

Επιστρέφοντας στη διάσπαση των υποκαταστημάτων της εταιρείας σε τρεις διακριτές οντότητες, λέει η Embracer, η λειτουργία θα επιτρέψει σε καθέναν από αυτούς «να επικεντρωθεί καλύτερα στις αντίστοιχες βασικές στρατηγικές του και να προσφέρει πιο διαφοροποιημένες και διακριτές ιστορίες μετοχών σε υφιστάμενους και νέους μετόχους». στο σημείωμα που δημοσίευσε ο σουηδικός όμιλος με υποκαταστήματα σε όλο τον κόσμο.

Η ΝΕΑ ΠΙΣΤΩΤΙΚΗ ΓΡΑΜΜΗ

Στο μεταξύ, το βιομηχανικό σχέδιο έπεισε τους πιστωτές: Η Embracer έλαβε πράγματι δάνειο 900 εκατ. ευρώ, χρήματα που δεν θα παραμείνουν σε μετρητά για πολύ αλλά θα χρησιμοποιηθούν για την «εξόφληση του υπάρχοντος χρέους και τη μείωση της οικονομικής μόχλευσης του εναπομείνασα ομάδα».

ΤΙ ΕΙΠΕ Ο CEO

Από την πλευρά του, ο Διευθύνων Σύμβουλος αναλαμβάνει κάθε ευθύνη, αλλά υπερασπίζεται τον Όμιλο: «Είμαι σίγουρος ότι αξίζω πολλές από τις κριτικές που μου έχουν ασκηθεί, αλλά δεν νομίζω ότι η ομάδα μου ή η εταιρεία τις αξίζουν στο ίδιο τρόπος. Μπορώ να πάρω πολλές ευθύνες, αλλά τελικά πρέπει να πιστέψω στους στόχους που έχουμε θέσει και φροντίζουμε να τους πετύχουμε χάρη σε αυτή τη νέα δομή».

Ο Lars Wingefors υπογραμμίζει λοιπόν: «Ακόμα απολαμβάνω την εμπιστοσύνη πολλών από τους επιχειρηματίες και τους CEO που εντάχθηκαν στον Όμιλο […] και καταλαβαίνουν ότι ο κόσμος έχει αλλάξει, επομένως πρέπει να αλλάξουμε κι εμείς. Φυσικά, είναι οδυνηρό να σκεφτόμαστε ότι δεν θα μπορέσουμε να κάνουμε όλα τα παιχνίδια που φανταζόμασταν πριν από τρία χρόνια, αλλά πρέπει να προσαρμοστούμε σε αυτή τη νέα κατάσταση».

Κατηγορούνται ότι δάγκωσαν περισσότερα από όσα μπορούν να μασήσουν από πάρα πολλές εξαγορές που οδήγησαν στην αναγκαστική δίαιτα των τελευταίων μηνών (ακύρωση περισσότερων από 30 βιντεοπαιχνιδιών και βιαστική πώληση πολλών στούντιο, συμπεριλαμβανομένης της πώλησης του Gearbox υπέρ της Take- Two για 460 εκατ. δολάρια, έναντι 1,3 δισ. που ξόδεψε η Embracer για να την αποκτήσει το 2021), ο διευθύνων σύμβουλος εγγυήθηκε ότι δεν θα υπάρξουν περαιτέρω πωλήσεις. Και ούτε καν εξαγορές.


Αυτή είναι μια αυτόματη μετάφραση μιας ανάρτησης που δημοσιεύτηκε στο Start Magazine στη διεύθυνση URL https://www.startmag.it/innovazione/i-piani-di-embracer-per-non-finire-nella-brace/ στις Fri, 26 Apr 2024 13:34:17 +0000.