Η ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού κοστίζει δισεκατομμύρια. Η υπόθεση GTA VI

Η ανάπτυξη ενός βιντεοπαιχνιδιού κοστίζει δισεκατομμύρια. Η υπόθεση GTA VI

Ενώ ο κόσμος των βιντεοπαιχνιδιών πυροδοτείται, το GTA VI μπορεί να υπολογίζει σε έναν προϋπολογισμό πολλών δισεκατομμυρίων. Ένας γύρος χρημάτων που έχει ήδη προσελκύσει αρκετούς κακούς

Αν υπάρχει ένα μάθημα που διδάσκει η υπόθεση Cyberpunk 2077 , είναι ότι το ντεμπούτο ενός ημιτελούς βιντεοπαιχνιδιού και στη συνέχεια η διόρθωσή του εν κινήσει μπορεί να κοστίσει πολύ. Το Start Magazine έκανε τα μαθηματικά και το σύνολο που δαπανά ο εκδότης είναι κοντά στο μισό δισεκατομμύριο δολάρια, μεταξύ των μεγαλύτερων ποσών που έχουν τεθεί ποτέ στο τραπέζι από έναν οίκο λογισμικού για βιντεοπαιχνίδι. Και μετά, υπάρχουν εκείνοι όπως η Rockstar Games που έχουν ήδη χρησιμοποιήσει περισσότερα από 2 δισεκατομμύρια μόνο στην περίοδο ανάπτυξης, η οποία θα είχε ξεκινήσει πολύ πίσω το 2014.

ΠΟΣΟ ΚΟΣΤΙΖΕΙ το GTA VI

Εν ολίγοις, το GTA VI έχει όλες τις δυνατότητες να είναι ένας τίτλος ρεκόρ, ανεξάρτητα από το πόσα έσοδα θα έχει μόλις φτάσει στα ράφια το 2025. Αρκεί να πούμε ότι το τρέιλερ έχει ήδη γίνει το βίντεο με τις περισσότερες προβολές στο YouTube το τα πρώτα 24 από τη δημοσίευσή του, με συνολικά πάνω από 100 εκατομμύρια προβολές (περίπου μια εβδομάδα μετά την κυκλοφορία του, έφτασε τα 140 εκατομμύρια). Αλλά ακόμα πιο σημαντικό είναι το γεγονός ότι μέχρι τώρα κανένα βιντεοπαιχνίδι δεν μπορούσε ποτέ να βασιστεί σε τέτοιο μπάτζετ.

Γνωρίζουμε ότι στους οίκους λογισμικού δεν αρέσει να μιλάνε για κόστος ανάπτυξης και μάλιστα το ποσό των 2 δισεκατομμυρίων δεν έχει επισημοποιηθεί ποτέ. Οι πληροφορίες λήφθηκαν από ορισμένα προσωπικά μηνύματα που ο Arion Kurtaj, ο χάκερ πίσω από την τεράστια διαρροή πληροφοριών και υλικού του GTA 6 που σημειώθηκε πέρυσι, είχε δημοσιεύσει σε έναν μυστικό πίνακα ανακοινώσεων, με στόχο να πουλήσει ορισμένα από τα δεδομένα που είχαν κλαπεί διαδικτυακά.

ΠΟΣΟ ΚΟΣΤΙΣΕ ΚΑΙ ΠΟΣΑ ΜΑΖΕΨΕ το GTA V;

Επομένως, δεν έχουμε περαιτέρω χρήσιμες πληροφορίες για να καταλάβουμε εάν το ποσό θα μπορούσε να αφορά τον προϋπολογισμό που έχει διατεθεί, το ποσό που έχει ήδη δαπανηθεί, μόνο το κόστος ανάπτυξης ή ακόμα και τα έξοδα μάρκετινγκ, αλλά κατά πάσα πιθανότητα είναι ένα αξιόπιστο ποσό, επειδή δεν έγινε ποτέ αρνήθηκε είτε από το στούντιο ανάπτυξης είτε από τον εκδότη, και τα δύο επειδή είναι σύμφωνο με το ποσό που εισπράττει το GTA V , τώρα πάνω από τα επτά δισεκατομμύρια δολάρια.

Πριν από δώδεκα χρόνια (το παιχνίδι κυκλοφόρησε το 2013, αλλά η ανάπτυξη ξεκίνησε πολύ νωρίτερα) ο προϋπολογισμός για το GTA V ήταν ήδη εντυπωσιακός για την εποχή: περίπου 265 εκατομμύρια δολάρια και ο τίτλος ήταν σε θέση να τοποθετήσει περισσότερα από 170 εκατομμύρια αντίγραφα και να αποφέρει 815 εκατομμύρια δολάρια σε έσοδα σε λιγότερο από 24 ώρες.

Ένας αριθμός που συνέχισε να αυξάνεται την τελευταία δεκαετία χάρη στην εγγυημένη υποστήριξη για τις διαδικτυακές μεθόδους, φτάνοντας και ξεπερνώντας τα επτά δισεκατομμύρια δολάρια. Επιστρέφοντας αντ 'αυτού στον προϋπολογισμό που υποτίθεται για το GTA VI , αυτό το ποσό όπως αναμενόταν, εκτός από το ότι δεν διαψεύστηκε, θεωρείται εύλογο καθώς το υλικό που κυκλοφόρησε από τον χάκερ Arion Kurtaj αποδείχθηκε σχετικό με τον τίτλο.

ΟΙ ΖΗΜΙΕΣ ΤΟΥ ΧΑΚΕΡ

Ναι, αλλά ποιος είναι ο Kurtaj; Οι πράξεις του προκάλεσαν σάλο, ακόμη και το FBI ενδιαφέρθηκε. Μέλος της κυβερνοεγκληματικής ομάδας γνωστής ως Lapsus$, ήδη υπεύθυνη για επιθέσεις χάκερ σε εταιρείες όπως η Nvidia, η Uber και η Revoult, ο Kurtaj είχε συμβάλει στην κλοπή υλικού GTA VI , συμπεριλαμβανομένων βίντεο, εικόνων και εκδόσεων προέκδοσης.

Ο δεκαοκτάχρονος είχε επίσης εκβιάσει την Rockstar Games ζητώντας χρήματα σε αντάλλαγμα για το κλεμμένο υλικό: για το λόγο αυτό πρώτα φυλακίστηκε εν αναμονή της δίκης και μετά ξαναμπήκε στη φυλακή πριν από περίπου ένα χρόνο, τον Σεπτέμβριο του 2022, για παραβίαση των όρων. της αποφυλάκισής του με εγγύηση.

Ο ΦΛΟΡΙΔΑ ΤΖΟΚΕΡ ΖΗΤΑ ΕΠΙΣΗΣ ΧΡΗΜΑΤΑ

Και οι χάκερ δεν είναι οι μόνοι εγκληματίες που προσελκύει η φήμη του GTA VI . Ο Λόρενς Σάλιβαν, ένας τρόφιμος που, λόγω των τατουάζ που καλύπτουν ολόκληρο το πρόσωπό του, έχει κερδίσει το παρατσούκλι του Τζόκερ της Φλόριντα, ζήτησε από την Rockstar Games 2 εκατομμύρια δολάρια, υποστηρίζοντας ότι ένας χαρακτήρας που τον εκπροσωπεί εμφανίζεται στο τρέιλερ: «Έχεις τη μορφή μου, μου πήρες τη ζωή».

Το GTA VI περιλαμβάνει πολλές πραγματικές σκηνές από το Μαϊάμι και τα περίχωρά του από εφημερίδες, web memes και βίντεο που έχουν γίνει viral και στην πραγματικότητα ο εν λόγω χαρακτήρας, παρόλο που εμφανίζεται για λίγες στιγμές, δεν κρύβει ότι εμπνέεται από τον κρατούμενο. Είναι αδύνατο να πούμε αν ο Sullivan θα καταθέσει πράγματι τη μήνυση που απειλεί, ενώ μπορούμε ήδη να πούμε ότι τα βίντεό του στα social media βοηθούν στη δημοσιοποίηση ενός βιντεοπαιχνιδιού στο οποίο προγραμματιστές και εκδότες στοιχηματίζουν ποσά που δεν έχουν δαπανηθεί ποτέ στον τομέα.


Αυτή είναι μια αυτόματη μετάφραση μιας ανάρτησης που δημοσιεύτηκε στο Start Magazine στη διεύθυνση URL https://www.startmag.it/innovazione/quando-sviluppare-un-videogioco-costa-miliardi-il-caso-gta-vi/ στις Mon, 11 Dec 2023 13:35:03 +0000.