Απεργίες και διαμαρτυρίες. Επειδή η παλίρροια αυξάνεται στην Ubisoft

Απεργίες και διαμαρτυρίες. Επειδή η παλίρροια αυξάνεται στην Ubisoft

Κατά την παρουσίαση της τελευταίας έκθεσης της εταιρείας, σχετικά με το εννεάμηνο που έληξε τον Δεκέμβριο, ο Διευθύνων Σύμβουλος Guillemot σχολίασε ότι ο κύκλος εργασιών μειώθηκε κατά 4,1% σε σύγκριση με το προηγούμενο έτος και οι καθαρές κρατήσεις αυξήθηκαν κατά 1,6%, κάνοντας λόγο για «θετική δυναμική». Αλλά οι προγραμματιστές παραπονιούνται για περισσότερο από ένα χρόνο

Χρόνος αναταραχής. Έτσι θα μπορούσαμε να συνοψίσουμε το 2023 για μια από τις σημαντικότερες ευρωπαϊκές εταιρείες βιντεοπαιχνιδιών, την Ubisoft (περίπου 3 δισεκατομμύρια σε κεφαλαιοποίηση), σε πλήρη αναδιάρθρωση . Ο ίδιος ο Διευθύνων Σύμβουλος, Yves Guillemot , είχε παραδεχτεί ότι η κατάσταση δεν ήταν ρόδινη, σε ένα email που διαβιβάστηκε στους υπαλλήλους του τον περασμένο Ιανουάριο και στη συνέχεια δημοσιεύθηκε στην εφημερίδα Kotaku του κλάδου, στο οποίο είπε ρητά: «Σήμερα περισσότερο από ποτέ, χρειάζομαι την πλήρη ενέργεια και τη δέσμευσή σας να διασφαλίσετε ότι θα επιστρέψουμε στον δρόμο της επιτυχίας», και στη συνέχεια πρόσθεσε: «Ζητώ επίσης από τον καθένα από εσάς να είστε ιδιαίτερα προσεκτικοί και στρατηγικοί στις δαπάνες και τις πρωτοβουλίες σας, για να διασφαλίσετε ότι είμαστε οι πιο αποτελεσματικοί και εξορθολογισμένοι ως δυνατόν".

Ο ΤΩΡΑ ΕΤΗΣΙΟΣ ΑΓΩΝΑΣ ΜΕΤΑΞΥ ΔΙΕΥΘΥΝΩΝ ΚΑΙ ΣΥΝΔΙΚΑΛΙΩΝ

Ένα αίτημα συνεργασίας που επεστράφη αμέσως στον αποστολέα, με το σωματείο να εκπροσωπεί τους εργαζόμενους του γραφείου της Ubisoft στο Παρίσι, Solidaires Informatique, να διοργανώνει απεργία πιστεύοντας ότι η διοίκηση θα τους έκανε να πληρώσουν για τις λάθος στρατηγικές επιλογές που είχαν έρθει στο φως τους προηγούμενους μήνες.

ΛΑΘΗ ΤΗΣ ΔΙΟΙΚΗΣΗΣ

Με τα χρόνια, η γαλλική πολυεθνική μάλλον άνοιξε πάρα πολλά στούντιο, σε κάθε σημείο του πλανήτη και αυτό όχι μόνο οδήγησε σε πολλαπλασιασμό των δαπανών, αλλά και στη λιγότερο ορθολογική διαχείρισή τους, τόσο που κάποια στιγμή Ο εκδότης ανέπτυζε δώδεκα παιχνίδια battle royale την ίδια στιγμή, όταν το μακρύ κύμα του είδους είχε εξαντληθεί, σύμφωνα με τη μαρτυρία ενός υπαλλήλου της εταιρείας στον ιστότοπο Insider Gaming του Tom Henderson .

ΟΙ ΚΑΤΗΓΟΡΕΣ ΤΩΝ ΣΥΝΔΙΚΑΛΙΩΝ

Εξ ου και η απόφαση της Solidaires Informatique να συγκρουστεί κατά μέτωπο με τον CEO Guillemot , κατηγορώντας τον ότι σχεδίαζε «μειώσεις προσωπικού, σιωπηλά κλεισίματα στούντιο, περικοπές μισθών και συγκαλυμμένες απολύσεις». «Σε πολλές περιπτώσεις ο κ. Guillemot προσπάθησε να κατηγορήσει (για άλλη μια φορά) τους υπαλλήλους», πριν προσθέσει «Αυτές οι λέξεις έχουν νόημα: υπερωρίες, πίεση από τους διευθυντές, εξουθένωση κ.λπ. Ο κ. Guillemot απαιτεί πολλά από τους υπαλλήλους του, αλλά χωρίς καμία αποζημίωση».

Η ΝΕΑ ΑΠΕΡΓΙΑ ΠΟΥ ΜΠΛΟΚΑΡΕΙ την UBISOFT

Ένα χρόνο μετά από αυτά τα γεγονότα, δώδεκα μήνες που χαρακτηρίστηκαν από περικοπές προσωπικού, το γαλλικό συνδικάτο εργαζομένων σε βιντεοπαιχνίδια STJV ( Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo ) προκήρυξε νέα απεργία σε τρία γαλλικά στούντιο της Ubisoft, μετά τη χρεοκοπία των ετήσιων διαπραγματεύσεων για τους μισθούς στην Ubisoft: «Παρά τις προσπάθειες της ένωσης να βρει έναν αποδεκτό συμβιβασμό, οι διαπραγματεύσεις έχουν σταματήσει», ανέφερε η ένωση στην ανακοίνωσή της. «Για να επιτευχθούν οι αυθαίρετοι στόχοι μείωσης του κόστους, η διοίκηση προσέφερε έναν αποκλειστικό προϋπολογισμό αύξησης που θα ήταν κάτω από τον πληθωρισμό για δεύτερη συνεχόμενη χρονιά».

ΕΙΝΑΙ ΠΟΛΥ ΠΟΛΥ ΠΟΛΥ ΤΟ ΓΗΠΕΔΟ ΤΟΥ UBISOFT;

Τον τελευταίο χρόνο η Ubisoft έγινε πρωτοσέλιδο για τον ενθουσιασμό της σχετικά με την τόλμη του λογισμικού τεχνητής νοημοσύνης. Πρώτα ανακοίνωσε ότι είχε αναπτύξει ένα ιδιόκτητο προϊόν, τον La Forge , έναν αλγόριθμο ήδη σε προχωρημένο στάδιο ανάπτυξης – τόσο πολύ που ο οίκος λογισμικού ήθελε να δείξει τις δυνατότητές του σε ένα βίντεο – με στόχο να δώσει στους σεναριογράφους τη δυνατότητα να γράφουν σενάρια και αστεία.

Έτσι , τσιμπήθηκε από τους θαυμαστές επειδή χρησιμοποίησε εικόνες που δημιουργήθηκαν από AI (με υψηλό περιεχόμενο λάθους) για να διαφημίσει τους τίτλους της, με πολυάριθμες διαμάχες στα social media σχετικά με τον κίνδυνο κλοπής θέσεων εργασίας και προμηθειών από ανθρώπινα δημιουργικά από αλγόριθμους.

Ένας κίνδυνος που γίνεται πραγματικός συλλογικός φόβος, τουλάχιστον μεταξύ των εργαζομένων στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών. Σύμφωνα με την ετήσια έρευνα του Game Developers Conference, GDC State of the Game Industry , το 50% από τους 3 χιλιάδες προγραμματιστές που ερωτήθηκαν λένε ότι εργαλεία που βασίζονται σε γενετική τεχνητή νοημοσύνη χρησιμοποιούνται καθημερινά στα στούντιο στα οποία εργάζονται και αυτό σημαίνει ότι ακόμη και το 84% εκμυστηρεύτηκε ότι ανησυχούσαν για το επαγγελματικό τους μέλλον.


Αυτή είναι μια αυτόματη μετάφραση μιας ανάρτησης που δημοσιεύτηκε στο Start Magazine στη διεύθυνση URL https://www.startmag.it/innovazione/scioperi-e-proteste-perche-aumenta-la-maretta-in-ubisoft/ στις Fri, 16 Feb 2024 14:24:19 +0000.